Curso de Blender 3D a Distância com certificado. Talvez você não tenha ouvido falar deste programa, mas com certeza já viu algumas das criações feitas nele.
O Blender 3D é um software específico para trabalhos de Modelagem e animação e um dos recursos mais utilizados em Agências de Publicidade, gráficas e estúdios de produção de filmes.
Se você gosta desse universo da modelagem 3D e gostaria de aprender mais sobre modelagem e animações em 3D o curso de Blender 3D vai lhe ajudar muito ensinando tudo o que você precisa saber sobre esta incrível ferramenta.
Com o curso de Blender 3D você vai aprender a utilizar as principais ferramentas do programa para modelar, aplicar texturas, efeitos especiais e muitas outras novidades e com isso conseguirá criar seus próprios projetos.
Como funciona o curso de Blender 3D
Assim como os demais cursos do site cursos 24 horas o conteúdo é todo online e você pode acessa-lo a qualquer hora e em qualquer lugar através de seu computador, tablete ou celular.
O site disponibiliza uma apostila para download para que fique mais fácil acompanhar as aulas, além disso você conta com um tutor online preparado para tirar qualquer dúvida que surgir no decorrer das aulas e ao final do curso recebe um certificado em seu endereço, sem qualquer custo adicional.
O curso possui duração de 45 horas e é pago em uma única parcela de R$ 60,00 reais, e você começa a estudar assim que a matricula for efetivada, pois não é necessário a formação de turma.
Conteúdo programático curso de Blender 3D
O conteúdo do curso de Blender 3D é dividido em unidades para que a compreensão da matéria fique mais fácil, e para que você possa revisar cada unidade com tranquilidade, veja a seguir os principais tópicos do curso:
Aula 1 – Introdução e passos iniciais
- Barra de título;
- Barra de Menus (file, add, render, help, view , select, mesh);
- Cena (cubo, câmera e lâmpada);
- Comandos (translate, rotate e scale);
- Modos de edição do objeto – object mode;
- Inserir Object text.
Aula 2 – Estrutura 3D e Modelagem
- Adicionar círculo – função “Find”;
- Vértices – lowpoly e highpoly;
- Comandos – E e F( extrusão do objeto e nova face do objeto);
- Botão View;
- Comandos – “Rotate (girar objetos) e Scale (escala ou tamanho).
Aula 3 – Modificadores e física
- Modificar “Mirror”;
- Adicionar “Modifiers”;
- Aba physics (física);
- Opção cloth (objeto em tecido);
- Atalho “A e R” (selecionar e recortar objeto).
Aula 4 – Criação de manipulação de Materiais
- Opção material;
- Opção diffuse( definição da cor do objeto);
- Specular e shading( realce/brilho do objeto e sombreamento);
- Menu camera (perspective and orthography);
- Menu Lamp (lâmpada).
Aula 5 – Modelagem low poly – parte 1
- Atalho “N” (aba ferramentas);
- Adicionar imagem;
- Opção “Split Area”;
- Função “Find” – cube;
- Modelagem de imagem (corte e escala).
Aula 6 – Modelagem low poly – parte 2
- Manipular imagem;
- Tecla Alt (ligação dos pontos da imagem);
- Botão captura por faces e captura por ponto;
- Ferramenta Smooth (suavização da malha);
- Atalhos E, R e S(extrusão, corte e escala).
Aula 7 – Modelagem low poly – parte 3
- Modo de visualização “Solid”;
- Opção “Join Area” (juntar as duas áreas do objeto);
- Menu “Mesh” – opção “Normals”;
- Opção UV Image Editor (edição da textura ou ajuste de malha do objeto);
- Modo de visualização “Texture”.